无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

闷声发财(Money Loves Silence)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题

再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术

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很好的融入到了场景。贴图和模型混合。……而法线图(Normal Map)可以让平面贴图也进行光照的计算。……这是一种往往用在绘画的窍门,《守望先锋》的美术把它用在了游戏,让游戏更加生动。 紫色天光

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

Need for Speed: V-Rally 2

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NFSVR2, Test Drive V-Rally, V-Rally 2 Expert Edition……, V-Rally 2 Championship Edition, NFSVR2, V-Rally 2……The sequel to V-Rally, V-Rally 2 is a rally racing

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

https://zhuanlan.zhihu.com/p/55138979)稻叶敦志同时介绍了详细的计算方法……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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https://zhuanlan.zhihu.com/p/55138979)稻叶敦志同时介绍了详细的计算方法……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

街霸 5 2017 - 豪华版(Street Fighter V: 2017 Deluxe Edition)

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Street Fighter V - Deluxe Edition, Street Fighter V……Edition, Street Fighter V 2017 - Deluxe Edition。……V Season 1 Character Pass- Street Fighter V Season

yishalee:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官网learn教程提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……graphic。……这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了

版本:Early Access


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